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Mostrando las entradas de septiembre, 2019

traslación, escalamiento y rotación

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Traslación Se pueden encontrar varias definiciones de traslación Una traslación es el movimiento en línea recta de un objeto de una posición a otra. Movimiento de una figura, sin rotarla ni voltearla. "Deslizar". La figura sigue viéndose exactamente igual, solo que en un lugar diferente.   Se aplica una transformación en un objeto para cambiar su posición a lo largo de la trayectoria de una línea recta de una dirección de coordenadas a otra. Ejemplos: Rotación Para rotar un objeto (en este caso bidimensional), se ha de determinar la cantidad de grados en la que ha de rotarse la figura. Para ello, y sin ningún tipo de variación sobre la figura, la cantidad de ángulo ha de ser constante sobre todos los puntos. Otra forma de conseguir la rotación, respecto a un punto de movimiento, es fijar los diferentes puntos respecto a un punto de fijación siendo los puntos que forman la figura, relativos a este. La fórmula a aplicar en este último supuesto, s

Ejercicio 2 Elipse

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Ejercicio Elipse

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Elipse

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MODELOS DE COLOR (RGB, CMYK, HSV/HSL)

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Continuando esta serie de artículos sobre imagen digital, hoy toca hablar de los modelos de color. El objetivo será ver la diferencia entre los distintos modelos, entender mejor el modelo HSL, que es el que utilizamos al revelar una imagen digital desde un RAW.El modelo RGB nos servirá en un próximo artículo para entender las diferencias entre profundidad de color de 8 y 16 bits, y en otro artículo, para entender lo que son y qué diferencias hay entre espacios de color. Como siempre, hablaremos en términos de radiación electromagnética y espectro visible, aquellos que describía en el  primer artículo . ¿Qué es un modelo de color? Un modelo de color establece un conjunto de colores primarios a partir de los que, mediante mezclas, se pueden obtener otros colores hasta cubrir todo el espectro visible, además del propio blanco, negro y grises, y aún más. Por ejemplo, hay colores, como el marrón o el magenta, que no están presentes en el espectro visible, y es nuestro cerebro el que
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Color RGB
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                                                       TEORÍA DE CIRCUNFERENCIAS   Una circunferencia es el lugar geométrico de los puntos del plano P(x,y) que equidistan de un punto fijo c(a,b) llamado centro. Sabemos que: Elevando al cuadrado obtenemos la primera ecuación de una circunferencia de radio r y centro c(a,b) Veamos qué relación hay entre ambas Desarrollando en (1) los cuadrados Ordenándolo Comparándolo con una expresión general (2) e igualando coeficientes obtenemos También de una expresión del tipo (2) podemos hallar el centro y el radio:
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